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【剣盾S4最終21位】脂肪燃焼ミミドラパドリュキッス

むしコロリと申す者です。

S4で使った構築を紹介します。


1U1IM9hbpk.png
IMG_20200401_224610.jpg
↑最終日深夜2時台で瞬間5位に

IMG_20200401_224613.jpg
IMG_20200401_224736.jpg
レンタルパ消すかもしれないのでご了承。
TNむしコロリで潜ってました。





【コンセプト】



ドリュウズのステロ+カビゴンの欠伸で相手を削りトゲキッスで詰めるルート
530.png143.png468.png





初手マンムーでダイマックスを切りミミッキュ+1体で詰めるルート
473.png778.png



このどちらかを通していく





【個体紹介】

EV4s2XvU4AAzRgM.jpg
778.pngミミッキュ@のろいのおふだ

特性:ばけのかわ

実数値:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

じゃれつく/ゴーストダイブ/かげうち/つるぎのまい


最強ポケモン
ゴーストダイブでダイマターン枯らせるのが強い




EV4s22aUYAEePTq.jpg
887.pngドラパルト@こだわりスカーフ

特性:すりぬけ

実数値:173(76)-126-114(148)-162(220)-96(4)-170(60)

りゅうせいぐん/シャドーボール/だいもんじ/とんぼがえり


パーティー内で特殊打点が少ないので特殊型で採用
強い人が使っていたスカーフドラパの調整をパクってちょっとだけCを削ってミラー等意識でSに回した
ミミの剣舞珠かげうちやウオノラゴンの鉢巻エラがみを耐えるのが偉すぎる

今シーズンからアローラキュウコンやキョダイラプラスが解禁されているので特性のすり抜けも発動機会が多かった


EV4s3RXU4AAX8Ra.jpg
530.pngドリュウズ@きあいのタスキ

特性:かたやぶり

実数値:185-187(252)-81(4)-x-85-154(252)

じしん/アイアンヘッド/つのドリル/ステルスロック


キッスが呼ぶロトムに対して強く出たかったので特性かたやぶり

岩封が抜けてドリルになっているヤバいステロドリュウズ
岩封無くても困ることはあまりなかった

ステロを撒くと相手はドリルを持っていないと思ってくれるのでその分ドリルの試行回数が稼げる



EV4tETXU0AEDz-v.jpg
468.pngトゲキッス@ピントレンズ

特性:きょううん

実数値:173(100)-49-115-180(188)-135-128(220)

エアスラッシュ/マジカルシャイン/だいもんじ/わるだくみ


S=準速75族抜き

基本的にダイマさせるので強運キッス
技が50%で急所に当たるのが強すぎる



EV4tEshUEAEnmAe.jpg
473.pngマンムー@いのちのたま

特性:あついしぼう

実数値:189(28)-198(236)-117(132)-x-81(4)-114(108)

じしん/つららばり/こおりのつぶて/こらえる


【火力】
H252アシレーヌをダイアースで確定1
補正有りHB252カバルドンをダイアイスで高乱数1
B4振りドリュウズをダイアイス+霰ダメで確定

H4振りミミッキュをつららばり3発(皮+本体へ2発)+こおりのつぶてで確定


【耐久】
ダイマ時に珠ダメ1回+無補正A252珠ドリュウズのダイスチル最高乱数以外耐え


H=珠ダメ効率で10n-1

S=準速バンギ抜き

初手に出してダイマする
3桁帯でかなり活躍してくれた
初手にアシレーヌやドリュを出されることが多かったのでそれらを誘いつつ倒しに行く枠
相手が襷を持っていてもダイアイスで襷ごと貫けるのが強み

こらえる→相手ダイジェ→マンムー1耐える→礫で珠ダメ食らって自主退場→相手ダイジェ空振り(S上がらない)で相手のダイマ2ターン消費みたいな面白い動きが出来る



1587238693294.jpg
143.pngカビゴン@たべのこし

特性:あついしぼう

実数値:257(172)-131(4)-128(252)-x-139(68)-52(12)

かみなりパンチ/カウンター/まもる/あくび


無補正A252珠ミミッキュの剣舞ダイフェアリー耐え

H=16n+1

S=ミラー意識で12振り

対面操作カビゴン
なりパンは重いアシレーヌや飛行タイプへの打点
守るは相手のダイマを枯らすために使ったり欠伸ループをとんボルで切られそうなときに使う
カウンターはダイマ物理アタッカーに対してeasywinするため採用
この技構成だとドリュにドリル打たれ放題だけど切れる技がない




【選出パターン】


530.png143.png468.png
基本選出
ヒトムナット系統にはこれ
ドリュでステロ撒いてカビで欠伸して眠らせてきたらキッス出して積む
ステロを撒いた後も安易にドリュを切らずになるべく残しながらカビを展開することを意識する




887.png143.png468.png
相手の構築を見てステロを撒かなくてもキッスが通せると判断した場合はこの選出
ダルマ入りにもこの選出をすることが多かった
ドラパとカビでサイクルを回せるので安定感がある




473.png778.png+何か
対面寄りな裏選出
マンムーが止まるアーマーガアなどの物理受けが相手の構築にいないときはこの選出がかなり通りやすい





【重いポケモン】


887.png
ラム鬼火竜舞ドラパルト
とんでもなくキツい
ドラゴンアローゴーストダイブの2ウェポンなのでキッスカビの並びでどうにかしてた



730.png
襷アシレーヌ
ありえんキツい
アシレを初手マンムーで処理しに行くルートとった時にコイツ来たら降参



862.png
タチフサグマ
超絶キツい
カビ対面させて叩きに対してカウンターして空元気読みでドラパ後投げして蜻蛉で処理してた
上手い人だったら普通に読んできそうだし無理


他にもキツいポケモンいるけど立ち回りで何とかなったりする









【感想】

波乱のS4でしたが目標としていた2桁前半が達成出来て嬉しいです!

次は最終1桁取ります!!


見ていただいてありがとうございました!



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【剣盾S2最高55位最終56位】カバギャラニンフスタンダード



むしコロリです
剣盾S2で良い成績を残せたので久しぶりに記事を書きました

よかったら見て行ってください

1583065659731.jpg
上段3体の色合いが統一感あって爆裂にカッコいい



メインROM TNむしコロリ
サブROM TN塚原響
サブROMのほうは最終彼方まで消えていきました
EPphYWcU0AAye75.jpg
EPqDyfgUYAASy9P.jpg
EPpg62pUEAAVCCJ.jpg
レンタルパそのうち消すかもしれないのでご了承を





【コンセプト】

ステロカバ+残飯ニンフの組み合わせで欠伸ループに入れて裏のエースを通す。
450.png700.png



【個体紹介】

1583065674676.jpg
635.pngサザンドラ@ロゼルのみ

特性:ふゆう

実数値:167-x-111(4)-177(252)-110-165(252)

りゅうせいぐん/あくのはどう/ラスターカノン/わるだくみ


有利対面でわるだくみ積んで受けに来たフェアリータイプに対して半減実+ダイスチルでEasywin狙いにいく枠です
出したときはほぼ活躍したけどあまり出しませんでした


1583065666383.jpg
681.png681-b.pngギルガルド@じゃくてんほけん

特性:†バトルスイッチ†

実数値:
(盾)167(252)-70-211(252)-71(4)-160-58
(剣)167(252)-160-112(252)-161(4)-70-58

シャドーボール/ラスターカノン/かげうち/キングシールド

S0のHB252個体
A189ドラパルトのダイホロウ(威力130)で134~158ダメしか入らないのでこちらはダイマを切らずに耐えて弱保シャドボ+かげうちで倒せます
ダイスチルを1回積めばB無振り盾ガルドと同程度の物理耐久を持った剣ガルドになれるのでダイマ切るのもなくはないと思ってます



1583065677333.jpg
880.pngパッチラゴン@こだわりスカーフ

特性:はりきり

実数値:165-152(252)-111(4)-x-90-139(252)

でんげきくちばし/げきりん/ほのおのキバ/つばめがえし

準速ギャラキッスやSにちょっと甘えたドラパルトなどを抜きたいので最速スカーフ
無補正でんげきくちばしはダイマミミをワンパン出来ないのですが珠やステロで圏内に入ることが多いので特に困りませんでした
当たれば最強


1583065679953.jpg
450.pngカバルドン@ラムのみ

特性:すなおこし

実数値:215(252)-132-172(148)-x-106(108)-56

じしん/あくび/ふきとばし/ステルスロック

S個体値8~9で最遅ヌル抜かれ
C177眼鏡サザンドラのりゅうせいぐん最高乱数以外耐え余りB

構築の核
相手の欠伸や鬼火に抗うためにラムのみ持たせてます
ふきとばしあまり使わなかったので別の技に変えるのもワンチャンある


1583065668962.jpg
130.pngギャラドス@いのちのたま

特性:じしんかじょう

実数値:171(4)-177(252)-99-x-120-146(252)

とびはねる/たきのぼり/じしん/りゅうのまい

パッチとかを抜きたいので最速AS
絶対的ダイマエース
ダイマ切れた後も雨たきのぼりで抜いて行けたり、とびはねるで相手のダイマを切らすことが出来ます


1583065671687.jpg
700.pngニンフィア@たべのこし

特性:フェアリースキン

実数値:202(252)-x-128(252)-130-150-81(4)

ハイパーボイス/あくび/ねがいごと/まもる

調整とかよく分からないのでHBに振り切った
A1↑ギャラのダイジェット耐えたり鉢巻ダルマの氷柱を高乱数で耐えてくれたりとにかく偉い子でした
あくび押して交代先にハイボ打ってるだけで勝てた試合も結構あったので詰ませ性能が高いです


【選出パターン】
450.png700.png130.pngor880.png
ほとんどこの選出してました
カバでステロ撒いて欠伸ループに持ち込んでギャラを通します
初手に特殊アタッカーがきそうなときはニンフ出して欠伸押して物理アタッカーが出て来るタイミングでカバ釣り出しとかしましょう
あんまり悠長に欠伸連打してるとTODされることもあったので注意が必要でした

681.png880.png700.png
対面やメタモン入りにはこの選出
対面はガルドとニンフが刺さってるので2体で荒らしてパッチで占めてもらいます
エースバーン出されるときつそうですけど出されたことないので分かりません

メタモン入りにはメタモンにパッチをコピーさせればニンフとこちらのパッチに一貫させられる技がないので択仕掛けたり出来ます
ダイマやらニンフの守るやらでごまかせるので結構有利だと思います

635.png
サザンドラ出すときは柔軟に選出変えてたので特にパターンないです
ロトムとか来そうなときに投げてました








【感想】

最終56位という結果が素直に嬉しいです!

一発屋にはなりたくないので次のシーズン以降も結果を残せるよう精進していきます。


最後まで見ていただけてありがとうございました!
ではまた。






イラスト書いてくれたH君ありがとう!感謝!!



【最高最終2005】電気技無しシビルドン入り†ウナギランドコントロールテテフゲンガー†【S8使用構築】

ウナギランドコントロール
S8.png
S8 2005

フルアタゲンガーの制圧力が気に入ったので軸として構築を組み始めた。
ゲンガーが先制技で縛られることがなくなるカプ・テテフ、ステルスロックでゲンガーの抜き性能を高められる慎重ランドロスを補完として採用しゲンガーテテフランドの並びが完成。
ゲンガーテテフランドだとマンダ絡みに隙を見せると一気に試合を決められてしまうのでそこに強めのゲッコウガを入れた。
ここまでだとサイクル系に不安が残るのでカミツルギを採用。
そして最後に、重めなメガグロス、メガマンダに強く下から蜻蛉で安全にゲンガーやゲッコウガを繰り出せる最強ポケモンシビルドンを採用し構築が完成。

以下個別解説





Pokémonsprite_094m1_Schillernd_XY
メガゲンガー@メガストーン
実数値:135-x-101-222-115-200
努力値:B4 C252 S252
性格:臆病
シャドーボール ヘドロばくだん
10まんボルト こごえるかぜ

絶対的エース。唯一のメガ枠なので相当メタられてない限り出していく。
このパーティーは初手にゲッコウガがよく出てくるのでゲンガーを合わせて10まんで落としそのままeasy-winという形も多かった。
このゲンガーで確1を取れるポケモンは限られてくるが、周りのポケモンの後攻蜻蛉やランドでステロを撒いてちょっと削ることでゲンガーの圏内に入ることが多いのでそれを常に意識していた。



Pokémonsprite_786_SoMo
カプ・テテフ@エスパーZ
実数値:159-x-121-150-135-154
努力値:H108 B204 S196
性格:臆病
サイコキネシス ムーンフォース
しぜんのいかり ちょうはつ


スノパさんのテテフを改悪したやつ。
A156ミミッキュのZじゃれを8割くらいで耐える。
H下げたせいでポリゴン2のシャドボ2発で落ちたことがあったので元調整のほうがいいと思う。
ランドを慎重にしている関係でミミッキュに強めの早くて硬いテテフを採用。
結果重かったガルーラやリザも同時に対策出来たので正解だった。



Pokémonsprite_645a_Schillernd_XY
霊獣ランドロス@高級お盆
実数値:196-165-113-x-143-96(S個体値0)
努力値:H252 B20 D236
性格:慎重
じしん がんせきふうじ
とんぼがえり ステルスロック

リザYやウルガが重いので慎重で採用。
Sが0なのはたまたま出たから。
特にいうこともない強いオッサン。




Pokémonsprite_658_XY
ゲッコウガ@きあいのタスキ
実数値:147-116-87-155-81-191
努力値:A4 C252 S252
性格:むじゃき
ダストシュート れいとうビーム
みずしゅりけん あくのはどう(なみのり)


最初なみのり採用だったがあまり使わなかったので途中で悪のはどうに変更。
襷で無理矢理アーゴヨンを止めにいったりバシャバトンに強く出られた。
ダスト絶対外さないし手裏剣スキルリンクマンなのでこのゲッコウガは最強。





Pokémonsprite_798_Schillernd_SoMo
カミツルギ@ハガネZ
実数値:135-220-152-x-67-173
努力値:H4 A148 B4 D124 S228
性格:ようき
リーフブレード スマートホーン
せいなるつるぎ つるぎのまい


C200テテフのPFサイコキネシス確定耐え

主にサイクル系に出していく。
A1段階アップスマホZでステロ込みでボーマンダを倒せるのでハガネZ。
テテフと同時にパーティーに入れることでガッサの一貫を切れるので見せ合いでも仕事をしていたと思う。




764bc226.gif
シビルドン@高級お盆
実数値:191-135-139-125-107-57(S個体値18)
努力値:H244 B212 D52
性格:のんき
かえんほうしゃ めざめるパワー氷
とんぼがえり どくどく


A216メガマンダのA1段階アップおんがえしで80~95ダメージ
A197メガグロスのしねんのずつきで84~99ダメージ
A197メガグロスの冷凍パンチで52~62ダメージ
A233メガバシャの飛び膝で123~145ダメージ
A197霊獣ランドのA2段階アップ空を飛ぶZで140~165ダメージ

C155ゲッコウガのカノンZで163~193ダメージ
C216霊獣ボルトの気合いZで144~170ダメージ

S 最遅ガルド抜かれ

HBでクッション性のあるウナギ。
H振りグロスはゲンガーのシャドボでは落ちないのでグロス見たらウナギに引いて蜻蛉を打ってからゲンガーをだしていた。
クッションとしての仕事以外にもカバルドンに対して後攻蜻蛉で、欠伸ループを抜けたり、マンダをめざ氷と毒で倒したり結構面白いポケモン。
電気技を切っている理由はまず切る技が無い(切るなら放射)というのと打ちたい相手が精々カグヤとスイクンくらいだから。
Bに振っている関係上水タイプは相手に出来ないポケモンが多いので切っていいという判断になった。

余談だがこのウナギを育成する場合はS個体値19でも同じS実数値になるがその場合めざ氷が使えなくなるので注意。







きついポケモン


バシャーモ
毒まもガルド
高級お盆ウルガモス
小学生ゲンガー
33-4

まだ勝てる




雨パ全般
66-8
トノでもペリでもいやーきついっす。







メガフーディン
99-12

オニゴーリの起点作りメガフーディンに3タテされてうんち漏らした







QRレンタル置いておくのでウナギ使ってみたい方はどうぞ。
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4B1B-87BC
ゲッコウガのラスト1枠がなみのりになっているので注意してください。

764bc226.gif764bc226.gif764bc226.gif
この謎ダンス本当に好きだからこの頃のウナギを返して






今期はデフレと言われていたので20のれただけでも嬉しいです。
でも21乗ってみたいので来期はもっと頑張りたいですね。



ではでは




【ポケモンUSM】 S7 火山鳴動バクーダクレセ 【最終レート2016】

鳴動大地

S7 m

DSC_0171.jpgDSC_0173.jpg

一貫性のある炎技を高火力で打ててタイプ優秀なメガバクーダを軸に構築をスタート。
バクーダと相性がよく、トリルが貼れるクレセリアを2枠目に採用した。
この2体だとメガギャラドスが厳しいのでクレセとの相性もいいメガガルーラを裏メガ枠として採用。
これらのポケモンを主軸に相性補完としてミミッキュ、カプ・レヒレ、ジバコイルを入れた。






Pokémonsprite_323m1_ORAS
バクーダ@バクーダナイト
実数値:175-x-120-207-136-22
努力値:H236-C188-D84
性格:れいせい
だいもんじ だいちのちから
げんしのちから めざめるパワー氷

C222ギルガルドのZシャドボ確定耐え
C179アーゴヨンのZ流星確定耐え
C232メガリザードンYのソーラービームで78~92ダメージ

電気枠、ゲンガー、メタグロス、リザYに強いメガ枠
Cを削ってDに割いているがこれでもH252レヒレ程度なら大地で確2が取れるほどのパワーを持っている
相手のパーティーに水タイプのポケモンがいる場合選出しづらく、ほとんど見せポケになっていた
見せポケとしての能力は優秀で相手の電気枠はほとんど選出されなかった。
選出率ワースト1位






Pokémonsprite_488_Schillernd_XY
クレセリア@ゴツゴツメット
実数値:227-x-189-95-151-105
努力値:H252-B252-D4
性格:ずぶとい
れいとうビーム つきのひかり
みかづきのまい トリックルーム


トリルみかまい要員のHBクレセ
トリルはバクーダを選出したときはもちろんだが、相手ポケモンが積んできたときの切り返しとしても使えた





犯罪者
ガルーラ@ガルーラナイト
実数値:181-192-121-×-122-152
努力値:H4-A236-B4-D12-S252
性格:いじっぱり
ねこだまし すてみタックル
ふいうち じしん

DL対策D>B
ギャラが重いので準速ASで積みサイクルに強くするためにねこふい採用のメガガルーラ
基本的にこのポケモンの一貫を作る動きをすることが多かった
選出率1位





Pokémonsprite_788_SoMo
カプ・レヒレ@ミズZ
実数値:175-x-137-140-151-125
努力値:H236-B12-C100-D4-S156
性格:ひかえめ
ハイドロポンプ ムーンフォース
こごえるかぜ(めざめるパワー炎) めいそう

最速カグヤ抜き
ミズZでHDカバ確定
最終日三日前までめざ炎で使っていたが全く打たなかったので起点回避が出来るこごえるかぜに変更
ガルーラに対して受けだししに来たカバルドンやランドロスに対してのミズZレヒレ
水技の一貫があるパーティーが多かったので刺さりがよかった


Pokémonsprite_462_XY
ジバコイル@こだわりメガネ
実数値:145-x-136-200-110-112
努力値:B4-C252-S252
性格:ひかえめ
10まんボルト ラスターカノン
ボルトチェンジ めざめるパワー炎

裏メガ枠のガルーラを選出した場合相手の鋼枠を突破出来るポケモンがいなくなるので特性磁力でめざめるパワー炎持ちのジバコイルを採用
最悪の場合相手が鋼枠のポケモンを選出してこなかった場合でも腐りづらくするためにメガネを持たせた
これでトリルアタッカーとしても選出することが出来た
Sに振っている理由はS振りのテッカグヤやS無振り付近のクレセやレヒレ意識





Pokémonsprite_778a_Schillernd_SoMo
ミミッキュ@ミミッキュZ
実数値:151-138-125-x-126-119
努力値:H196-A124-B196-D4-S20
性格:いじっぱり
じゃれつく かげうち
のろい つるぎのまい

ミミッキュ枠
古いタイプのABミミッキュのAを削ってSに回した
のろいは物理受けを崩すためというのとゴーリ対策






QR載せておきます
メガバクーダ使ってみたい方はどうぞ
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4276-AC3C

最高レートは2040くらいでした
ドヒドイデ絡みのサイクルやボーマンダ系のサイクルがかなりキツかったです

もし質問あればコメ欄かTwitterにお願いします
https://twitter.com/mushikorori8
Twitterの使い所さんを余り理解していないのですがフォローしていただけると嬉しいです


サブROMは別パーティー使ったのでまた書きます


【ポケモンSM】 S3 最高2004最終1958 ウルガマンダサイクル


S3.png

942a26b7f8f165950ed527de04ff1c75.png

色違いのボーマンダが使いたかったのでこのパーティーを組んだ。
理想的な展開はサイクルを回して相手を消耗させ、ボーマンダかウルガモスを一貫させる動き。


以下単体考察



Pokémonsprite_373m1_Schillernd_ORAS
ボーマンダ@ボーマンダナイト
(メガ前)191(164)-165(76)-101(4)-x-102(12)-167(↑252)
(メガ後)191-175-151-x-112-189
おんがえし みがわり
りゅうのまい はねやすめ

抜きエース兼メガ枠
起点に出来る範囲を増やすためにHSベース最速みがわり龍舞マンダ
ジャロバシャマンダのようなバトンパに対して初手に出し
上から身代わり→相手蛇にらみでこちら側は身代わりを残したままジャロを突破出来るのでeasywin出来る
調整は何を意識したのか忘れた。


Pokémonsprite_637_Schillernd_XY
ウルガモス@こだわりスカーフ
161(4)-x-85-205(↑252)-125-152(252)
オーバーヒート ほのおのまい
むしのさざめき めざめるパワー氷

第2の抜きエース
パーティーの構造上サイクルに参加することもあるので交代際に負担をかけられるようにオバヒ持ちのスカーフ個体。
相手のパーティーにゲッコウガが入っている場合この子くらいしか処理ルートがないのでほぼ選出していた。


ガブリアス
ガブリアス@きあいのタスキ
183-182(252)-116(4)-x-105-169(↑252)
じしん がんせきふうじ
ほえる ステルスロック

電気の一貫を切る枠兼リザに強いステロ要員
対面的なパーティーやリザ入りには積極的に初手から選出する。
いまいち役に立たなかった気がするので変えるならこの枠。


Pokémonsprite_497_XY
ジャローダ@ゴツゴツメット
181(244)-x-115-95-117(12)-181(↑252)
リーフストーム リフレクター
ちょうはつ こうごうせい

DL対策でD>Bのゴツメジャロ。
コケコランドグロスや受けルに対して強い上に胞子の一貫を切れる神ポコ。
ちょうはつとリフレクターで一時的にボーマンダの起点を作れるマンダの正妻。


Pokémonsprite_245_XY
スイクン@カゴのみ
207(252)-x-176(↑188)-110-135-113(60)
ねっとう こごえるかぜ
めいそう ねむる

こごかぜ一回で最速ガブ抜き余りB
S操作が出来て瞑想眠るが出来るのでレヒレではなく、スイクンを採用。
詰ませ性能が高くスイクンを舐めた選出をされることも多かったので強かった。


Pokémonsprite_681_Schillernd_XY
ギルガルド@たべのこし
(盾)161(204)-49-171(4)-88(↑76)-172(12)-107(212)
(剣)161-140-71-198-72-107
シャドーボール どくどく
みがわり キングシールド

メガクチとかをシャドーボールで高乱数2の控え目残飯ガルド
マンダが辛いポケモンに強い。
きついポケモンに毒々を入れてマンダに繋ぎ、身代わり羽休めで粘ることもあったのでこの型で正解だった。



以下選出パターン

Pokémonicon_373Pokémonicon_681Pokémonicon_245orPokémonicon_497
サイクル軸のパーティーにはこれで
ガルドで毒を撒いて削っていく立ち回り


Pokémonicon_445Pokémonicon_637Pokémonicon_373
対面的なパーティーやレボルトが出てきそうなパーティーにはこの選出
ガブでステロ撒いてウルガモスとボーマンダを通したい。




このパーティーはサイクル系のパーティーにはある程度勝てていたが、レボルトやゲッコウガなどのポケモンに弱くそれらのポケモンが入っているパーティーには極端に勝率が悪かったのがいまいちレートが伸び悩んだ理由だと思う。
そこらへんに強いポケモンが見つかればまだ伸びしろはあるはず。


次のシーズンこそは2100行きたい定期


プロフィール

むしコロリ

Author:むしコロリ
レートで使った構築とか晒していきます
TwitterID:Mushikorori



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